Popis:
Technológia na tvorbu fotorealistických 3D scén z fotografií alebo videa, ktorá namiesto klasických polygónov využíva množstvo mäkkých bodov nesúcich informácie o farbe, tvare, polohe a priehľadnosti.
Technológia Gaussian Splatting ukazuje budúcnosť hernej grafiky.
Bystrík Královič | 02. Máj 2026