Z QuakeConu prišli nové detaily o DOOM: The Dark Ages
Vyzerá to na množstvo zmien!

Bethesda na QuakeCone prezentovala nový DOOM: The Dark Ages divákom za zatvorenými dverami. Prví ľudia tak videli gameplay z novej hry DOOM, spolu s prezentáciou hry, kde sa mohli dozvedieť prvé detaily tejto hry.
Samozrejme sa s nimi niekto podelil na internete a my tak máme pár informácií o tom, aké zmeny nový DOOM: The Dark Ages prinesie:
- Svet je oveľa otvorenejší ako predchádzajúce hry
- Tri zbrane na blízko: cep (zbiera muníciu), palcát, päste (vytvárajú reťaze elektriny)
- Saw Shield sa dá použiť na cestovanie po mape - hodíde štít a pritiahnete sa k nemu
- Saw Shield je možné hádzať na nepriateľov, v tých väčších zostane zaseknutý a bude pôsobiť poškodenie
- Ukazovateľ zdravia a štítu je teraz bližšie stredu obrazovky
- Menšia vertikalita ako v Doom Eternal; skákanie je teraz fyzicky ťažšie (porovnateľné s Power Armorom v FO4)
- Systém Glory Kill bol prekopaný, nebudú mať dedikované animácie, ale môžete nepriateľov doraziť hocičím
- Odhalené nové zbrane; Dvojhlavňová plazmová brokovnica, jednohlavňová brokovnica
- Pomocou Nail Gun môžete nepriateľov pribiť na stenu
- Obrovský mech Altan je možné použiť niekoľkokrát počas kampane, Doom Slayer do neho nastupuje v FPS pohľade
- Mech bojuje päsťami a dvojitým delom
- Mech môže vykonávať Glory Kills a má špecializovaný HUD
- Doom Slayer môže jazdiť na drakovi a bojovať proti ostatným drakom vo vzduchu
Podľa reakcií návštevníkov sa vývojárom podarilo posunúť latku ešte vyššie. Mysleli sme si, že po Doom Eternal to už nie je možné, ale The Dark Ages má byť tak nadupadný a nabitý akciou, že ľuďom padne sánka. Snáď viac uvidíme na GamesCom Opening Night Live. Hra vychádza v roku 2025 na PC, Xbox a PS5 a tiež v službe Game Pass.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa