Vývojári Black Myth: Wukong odmietli konzultácie pre diverzitu, inklúziu za 7 miliónov
Niektoré médiá ich za to lynčujú.

Minulý rok sa v najväčšom hernom magazíne na svete, IGN, objavil článok o hernom štúdiu Game Science, ktoré stojí za vývojom RPG Black Myth: Wukong. Článok bol zameraný na vykreslenie prostredia v štúdiu ako sexistického a toxického.
Článok má takmer 4-tisíc slov a jeho cieľom je nie len poukázať na fungovanie v štúdiu, ale vykresliť ho v zlom svetle. V zásade by sme mali poukázať každé negatívne prostredie, v ktorom sa ľudia necítia dobre a ak existujú dôkazy o sexisme, treba do odsúdiť.
Pred pár dňami však vysvitla jedna podstatná vec. Podľa informácií čínskych blogerov totiž čínske štúdio Game Science odmietlo zaplatiť sedem miliónov dolárov konzultantom DEI (Diversity, Equity, Inclusion).
To sú konzultácie, ktoré majú vývojárov smerovať na zapracovanie diverzity, rovnosti a inklúzie pre rôzne LGBTQ+ menšiny a politickú korektnosť do videohier. Štúdio mala kontraktovať aj firma Sweet Baby Inc, kontroverzná woke konzultačná firma.

Vývojári hry Black Myth: Wukong však tieto woke konzultácie odmietli, pretože si myslia, že inkluzívne a diverzifikačné konzultácie ovplyvnili hry ako Assassin’s Creed, God of War: Ragnarok alebo Dying Light 2: Stay Human, čím sa odklonili od pôvodnej idei.
Podľa čínskych novinárov je kvôli tomu Black Myth: Wukong lynčovaný v niektorých západných médiách. IGN má byť jedným z nich. IGN v minulosti kritizovala aj Hogwarts Legacy a odmietla o hre informovať pred vydaním.
My dúfame, že Black Myth: Wukong bude výsledkom práce vývojárov a ich vlastných nápadov, bez toho, aby museli byť ovplyvňovaní západnými konzultačnými firmami. Koniec koncov za úspešnosť ich diela budú zodpovedať len oni.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa