Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Vývojár z Warhorse dostal padáka, nahradila ho AI

Jeden z vývojárov zdieľal svoje pocity.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
Kingdom Come: Deliverance 2

Herný priemysel prechádza drastickou transformáciou a umelá inteligencia už dávno nie je len hudbou budúcnosti. Najnovšie na túto technologickú zmenu doplatil jeden z kľúčových ľudí stojacich za anglickou lokalizáciou hitu Kingdom Come: Deliverance 2 od českého štúdia Warhorse.

Zatiaľ čo sa štúdio teší z obrovského úspechu a ziskov z druhého dielu stredovekého RPG, za zatvorenými dverami dochádza k nepopulárnym škrtom. Spoluzakladateľ Warhorse, Daniel Vávra, už pred mesiacmi vizionársky (a pre niekoho možno varovne) vyhlásil, že umelá inteligencia „tu s nami už zostane“. Dnes už vieme, že sa technológia zaviedla aj vo Warhorse.

O svoju prácu prišiel 27. marca prekladateľ a editor vystupujúci pod prezývkou „Max H“. Ten na Reddite (kde moderátori overili jeho identitu) zverejnil svoj príbeh. V štúdiu pôsobil od júla 2022 a mal na starosti preklad dialógov, úloh, názvov predmetov a marketingových materiálov z češtiny do angličtiny pre KCD 2 aj chystané DLC.

Kingdom Come: Deliverance Next-Gen Update

Kingdom Come: Deliverance dostal next-gen update, zdarma pre majiteľov hry

Ako sám uviedol: „Jednoducho povedané, ak ste niekedy hrali KCD 2 v angličtine, s veľkou pravdepodobnosťou ste videli moju prácu.“

Vedenie mu však oznámilo, že jeho pozícia sa stala „nadbytočnou“. Dôvod? Zefektívnenie chodu firmy, šetrenie financií a prechod na AI. Warhorse teda prechádza na strojové preklady poháňané umelou inteligenciou. Max neskrýval sklamanie a priznal, že naivne veril v dôležitosť svojej práce, vďaka ktorej by mohol byť pred AI v bezpečí. V skutočnosti práve preklad je jednou z prvých vecí, ktoré AI dokáže veľmi rýchlo nahradiť. Zaujímavé však je, že Max H dostal výpoveď prakticky z hodiny na hodinu. 

Vlákno na reddite vzbudilo množstvo reakcií, je tam cez 2,7 tisíca komentárov. Ozval sa aj jeden zo zamestnancov Epic Games, u ktorých pred pár dňami prepustili 1000 zamestnancov. 

AI Game Development

Face2Face: Je použití generativní AI při vývoji opravdu špatné?

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry