Ubisoft predstavil umelú inteligenciu pre NPC, s ktorými sa môžete rozprávať
Ďalšie využitie AI v Ubisofte.

Francúzsky vydavateľ Ubisoft presne pred rokom oznámil, že vo svojich štúdiách začne využívať AI nástroj Ghostwriter. Ide o nástroj, ktorý scenáristom a dizajnérom pripraví náhodné texty pre NPC postavy, ktoré obývajú herné svety. To sú také tie náhodné texty a konverzácie, ktoré nemajú dopad na hráča, ale herný svet vďaka nim pôsobí živšie.
Viac o generatívnej AI pre texty a dialógy NPC postáv si môžete prečítať tu.
Ubisoft už má vlastný AI jazykový model pre NPC postavy
Dnes však firma predstavila ďalší nástroj, ktorý sa chystá využívať v hrách. Projekt nesie názov NEO NPC a využíva GenAI na generovanie odpovedí priamo hráčovi.
Znamená to, že s NPC postavami v hre sa budete môcť rozprávať cez mikrofón rovnako, ako so živým človekom. NPC postavy v hre budú vedieť odpovedať na akékoľvek otázky v medziach inteligencie a znalosti, ktorá im bude predurčená.
Tento jazykový model bol vytvorený v spolupráci s Nvidiou, ktorá nedávno predstavila Autio2Face.
Postavy však nevytvára umelá inteligencia. Navrhuje ich dizajnér a scenárista. Ten im vytvorí charakter, príbeh, štýl konverzácie a určí znalosti o svete, následne umelá inteligencia začne generovať odpovede podľa charakteru postavy. Scenáristi potom môžu správanie NPC postáv ďalej vylepšovať.
Vývojári zároveň pracujú na nastavení obmedzení pre NPC postavy. Napríklad filtre toxicity, urážky, či ignorovanie nevhodných otázok. Ak napríklad hráč bude NPC postavu neustále urážať, postava prestane spolupracovať a odpovedať.
Kedy sa tento prototyp dostane do reálnych hier, zatiaľ nevie ani samotný Ubisoft. Práca s AI však napreduje takou rýchlosťou, že by sme sa toho mohli dočkať už o menej ako dva roky.

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa