Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

The Last of Us Part II PC Recenzia

The Last of Us Part II Remastered - Recenzia PC verzie

Ako dopadla PC verzia druhého dielu The Last of Us?

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik

Keďže toto je už prakticky tretia recenzia The Last of Us Part II na našich stránkach, nebudem sa v nej venovať príbehu a hrateľnosti sa dotknem len tak okrajovo. Mnoho PlayStation hráčov totiž už The Last of Us Part II hralo, dokonca aj v Remastered verzii, ktorá vyšla pred rokom. Tento krát je rad na PC hráčoch, aby si vychutnali pokračovanie príbehu Ellie a Joela. 

Odkážem vás teda na recenziu pôvodnej PlayStation 4 verzie, v ktorej sme si rozobrali príbeh aj hrateľnosť. No a o novinkách vo verzii The Last of Us Part II Remastered sa môžete dozvedieť v našej druhej recenzii. Remastered verzia je totiž obsahovo oveľa bohatšia, ako pôvodná verzia a nejde teda len o akýsi grafický update. Vývojári do The Last of Us Part II Remastered zapracovali nové herné režimy, napríklad Stratené Levely - vystrihnuté pasáže, ktoré sa nedostali do plnej hry. 

Stratené levely si môžete vychutnať spolu s komentárom vývojárov a nahliadnuť tak pod pokličku herného vývoja v Naughty Dog. Levely sú krátke a nedokončené, ale aj tak je zaujímavé si ich zahrať. Omnoho väčším je potom režim No Return. Ide o roguelike survival herný režim, ktorý náhodne generuje levely a výzvy. Vašim cieľom je sa do týchto levelov vydať, prežiť niekoľko vĺn nepriateľov a priniesť čo najväčšiu korisť. 

Počas hrania si odomykáte nové herné postavy, skiny aj modifikátory, ktoré menia vaše vlastnosti, i vlastnosti protivníkov. Aj tento režim využíva už klasickú The Last of Us hrateľnosť, teda dôraz na stealth, aktívny pohyb po prostredí či vysokú mieru improvizácie. Režim je zábavný a pridáva k hodnote Remastered verzie. 

K hlavnému príbehu The Last of Us Part II sa vyjadrím jednoducho - je to jeden z najlepších príbehov, aké si v hernej histórii môžete zahrať. Či už ide o dialógy, animácie, prestrihové scény, herecké výkony, tváre postáv, prostredia, výpravu a hudbu, ide o absolútnu dokonalosť. Hry ako táto vychádzajú len raz za dekádu. A to hovorím po skoro piatich rokoch od vydania PS4 verzie. Totiž podobné pocity nadšenia som mal aj teraz, pri hraní PC verzie hry. 

Výborná optimalizácia, tona nastavení i funkcií

PC verzia hry The Last of Us Part II Remastered vychádza na Steame aj Epic Games Store. Verzia, ktorú som mal k dispozícii, sa pýši absolútne skvelou, priam fantastickou optimalizáciou. Z počiatku to bolo veľmi prekvapujúce, pretože mnoho dnešných hier má problém udržať vysoký framerate v natívnom rozlíšení bez nejakých upscalerov. The Last of Us Part II Remastered sa to podarilo. V natívnom 2K rozlíšení bez generovania snímok, som na karte RTX 4080 Super dosahoval bežne 140 fps, na maximálnych detailoch, v otvorených leveloch. 

Pri zapnutom generovaní snímok sa framerate dostával k 190 - 200 fps. No a napokon so zapnutým upscalingom, či už AMD FSR 3.1 (aj FSR 4), XeSS, alebo DLSS 3, som dostával cez 250fps. To je skutočne veľký luxus. Remastered dokonca podporuje aj DLSS 4 s modelom Transformer a multi-frame generovanie, ktoré je možné aktivovať v aplikácii Nvidia. Tam je možné dostať sa nad 300fps.

Prečo je tomu tak? Vývojári do hry umelo netlačili raytracing, ako to robí množstvo iných vývojárov. Naopak, takmer všetky scény sú rasterované a pred-renderované, teda tieňovanie je v nich "napevno." Väčšina scén vďaka tejto technike vyzerá absolútne úžasne, naopak, živé tiene vyzerajú slabšie a scény sú statickejšie. V recenzovanej PC verzii sa mi dokonca ostré tiene renderovali len v okruhu jedného metra od postavy, zvyšok už bol rozmazaný. 

Musím však povedať, že vo vysokom rozlíšení na obrazovke PC vyzerá každý model aj textúra skvele. Zasnežená bunda Ellie v snehovej búrke vyzerá priam fotorealisticky. Slabšie už vyzerajú niektoré budovy v diaľke, kde vývojári šetrili výkon konzol PlayStation. 

PC verzia nie je bez chýb, aspoň dočasne

Hoci som už spomínal niekoľko nedostatkov tieňovania, neboli to jediné problémy v PC verzii. Jedným z nich bolo aj nedokonalé vykresľovanie vlasov a fúzov. Tieto drobné detaily v PC verzii trpia akými šumom, rasterom, kvôli čomu sa strácajú detaily. Nie som si istý, či za to môže niektorý model antialiasingu, alebo upscaling, každopádne som hral primárne v natívnom rozlíšení, kde by sa takéto artefakty nemali objavovať. 

Čo mi však vyslovene vadilo, je správanie sa myši. Pri pomalom mierení hra vôbec neregistrovala pohyb myši a začala ho registrovať až pri rýchlejšom pohybe. Akoby mala myš "deadzone," čo je funkcia využívaná u gamepadov. Ďalšie bugy, či nedokonalosti recenzovanej verzie komentovať nebudem, lebo mnoho z týchto vecí vývojári opravili vo verejnej verzii, ktorá vychádza práve dnes. 

Musím ešte dodať, že PC verzia plne podporuje ovládač PlayStation 5 DualSense. Teda so všetkými funkciami, ktoré hra podporuje na PS5 - adaptívne triggery, haptickú odozvu a tak ďalej. Pridanou hodnotou v PC verzii je aj podpora DirectStorage, vďaka čomu sa hra načítava minimálne tak rýchlo, ako na PS5. Hru je však potrebné si nainštalovať na M.2 SSD disk. 

Skvelá hra, skvelý port

The Last of Us Part II Remastered je jedna z najlepších a graficky najkrajších hier, ktoré si môžete zahrať. Mala by to byť absolútna povinnosť pre každého hráča, ktorý sa k hre ešte nedostal cez PlayStation. PC verzia je skvele vyladená, výborne optimalizovaná, s množstvo nastavení a podporou najnovších technológií. Hoci nie je úplne bez chýb (aspoň dočasne), rozhodne nejde o nič zásadné. Je to úžasné umelecké dielo, ktoré si užijete aj vďaka češtine. 

The Last of Us Part II Remastered

 

Príbeh - 10/10

 

Gameplay - 10/10

 

Grafika - 10/10

 

Technické spracovanie - 9/10

9.8/10

Verdikt

PC verzia The Last of Us Part II Remastered je po technickej a vizuálnej stránke ultimátnou verziou jednej z najlepších príbehových hier histórie. Hráči na PC si vychutnajú skvele optimalizovaný port s množstvom funkcií a podporou najnovších technológií.

Oficiálna stránka Kúpiť

Recenzovaná verzia: PC

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený