The Last of Us Factions bol vo vývoji štyri roky
Potom ho na podnet Bungie zrušili.

Online režim, ktorý mal vyjsť krátko po vydaní The Last of Us 2 bol tak veľký, že Sony rozhodlo, aby vyšiel ako samostatná hra. Poznali sme ho pod názvom The Last of Us Factions, standalone multiplayerový titul priamo od štúdií Naughty Dog.
Sony túto hru zrušilo oficiálne koncom minulého roka a dnes už vieme, ako dlho bola vo vývoji. Podľa informácií insidera Jasona Schreiera, na The Last of Us Factions pracovali stovky vývojárov celé štyri roky. Samozrejme nie naraz, ale počas týchto rokov sa u projektu vystriedalo niekoľko stoviek ľudí.
Na konci projektu vraj v Sony padali hlavy, niektorí manažéri dostali výpoveď. Štyri roky vývoja, to znamená desiatky miliónov peňazí vyhodených do vzduchu.
K zrušeniu prispelo interné hodnotenie štúdia Bungie, ktoré The Last of Us Factions ohodnotilo na základe verzie, ktorá bola hotová minulý rok. Podľa názoru Bungie išlo o nudnú hru, ktorá by nemala úspech.
Bungie odvtedy zápasí s prepúšťaním, nezvládnutým manažmentom, rovnako tak so zlým hospodárením a Sony ich pomaly rozoberá na kusy. Možno ich názor na The Last of Us multiplayer nemal byť braný až tak dôveryhodne.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa