Tento rok prišlo o robotu v herných korporátoch vyše 10-tisíc ľudí
Prepúšťanie pokračuje.

Pracovať vo veľkej hernej spoločnosti bolo kedysi snom mnohých ľudí. Pracovať s modernými technológiami, vo veľkom tíme, na stámilionovej hre. Dnes je takáto práca skôr lotériou, pretože nikdy neviete, kedy vás prepustia.
Dôkazom sú ďalšie rekordné prepúšťania v herných spoločnostiach, ktoré sa udiali od začiatku tohto roka. Za prvé štyri mesiace roka o prácu prišlo viac ako 10-tisíc zamestnancov v mnohých veľkých, ale aj menších herných firmách. Pritom za celý rok dostalo výpoveď len okolo 6-tisíc ľudí.
S tým sú spojené aj rušenie projektov. Napríklad EA zrušilo Star Wars projekt v Respawn Entertainment, Embracer zrušil vývoj nového Deus Ex a Sony zrušilo vývoj multiplayerového The Last of Us Factions 2.
Koľko ľudí ktorá firma prepustila:
- Microsoft: 2000+
- Unity: 1800
- Sony: 900
- EA: 670
- Take-Two: 600
- Riot Games: 530
- Twitch: 500
- Embracer: 500
- Playtika: 350
- Sega: 301
- Discord: 170
- Wildlife Studios: 133
- Lost Boys Interactive: 125
- Pixelberry Studios: 120
- Supermassive Games: 90
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa