Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Šok! Sprint v Mass Effect není sprint

Jedná se tedy o sprint na Citadele

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta Jakub Fanta
2024-06-13 10_20_54-Every Major Gameplay Difference Between The Mass Effect Remaster vs. The Origina

S velmi zajímavou zprávou nyní přišel Creative director Bioware John Epler. Už dříve se hodně spekulovalo o nafejkovaném sprintu koně v Dragon Age: Inquisition a sám John Epler to sám přiznal. Dle jeho slov totiž Frostbite Engine nedokázal svět "zrychlit" a tudíž byl sprint koně jen obyčejný běh s pár efekty navíc. Vývojáři vytvořili určitou iluzi pomocí zobrazení větru a přiblížení kamery.

No a pokračování této malé aféry přinesl Cinematic director studia Firewalk John Ebenger, bývalý vývojář Bioware, který potvrdil, že úplně stejně nafejkovaný byl i sprint na Citadele v Mass Effectu. Minimálně v prvním díle, u dalších dvou si tím není tak jistý.

Trošku mě to teď bolí když si uvědomím, že jsem celé ty roky mačkal sprintovací tlačítko na Citadele úplně zbytečně. U porovnávacího videa je krásně vidět, že se při sprintu jen změní kamera a opět se přidá určité zobrazení větru.

Když o tom teď víte, taky to už vidíte jako já ? Je to sice smutné, ale vzhledem k zábavě, kterou jsem u Mass Effectu zažil, to vývojářům rád odpustím. Ale už to nikdy znovu nedělejte prosím.

Titulný obrázok Youtube videa

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Jakub Fanta

Jakub Fanta Hviezda

Zapálený milovník strategií, adventur, RPG (hlavně těch od Bethesdy) a čestný hráč Kingdom Come. Jo a ještě hraju 20 let World of Warcraft

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry