Rumor: Neúspech Concordu otriasol so Sony, to prehodnocuje každý projekt
Z obrovskej live-service ambície ostal len zdrap papiera.

S každou jednou generáciou konzol sa rozpočet na nové hry poriadne zvyšuje. Sme v momente, kedy sú hry vo vývoji dlhé roky a vychádza ich toľko, že úspech vám nikto nezaručí.
Preto sa Sony s nástupom generácie PlayStation 5 rozhodlo, že zainvestuje do live-service hier. Ich potenciálna výhoda je v tom, že na rozdieľ od klasických singleplayer hier, ich viete monetizovať prakticky donekonečna. Táto predstava Sony zrejme lákala. Prečo by inak teda mali v jednom momente vo vývoji viac ako 12 takýchto hier?
Prepadák menom Concord ako posledný klinec do rakvy
Dnes však už vieme s istotou povedať, že Sony svoj ambiciózny plát kruto nezvládlo. Namiesto zarobených peňazí teraz manažéri počítajú straty. Otázkou teda je, nie kedy vyjde ďalšia live-service hra od Sony, ale či sa nejakej live-service hry od nich v blízkej budúcnosti dočkáme.
Insider Jeff Grubb z GiantBomb sa v nedávnom Game Mess Podcaste vyjadril, že Sony ostalo po vydaní Concordu v šoku: „Spoločnosť Sony bola z Concordu šokovaná a teraz obchádza všetky štúdiá a prehodnocuje každý projekt. Ak ide o live-service projekt, sú proti nemu veľké trenice, ktoré mu bránia v tom, aby dostal šancu vyjsť.“
Aj nedávno zrušené hry od Bluepoint Games a Bend Studio mali byť obeťami tohto prehodnocovania.
Je tak dosť možné, že najúspešnejšou live-service hrou od Sony bude tá, od ktorej si sľubovali najmenej - Helldivers 2. Mimochodom, Sony sa na úspechu Hellidervs 2 rozhodlo stavať ďalej, spoločnosť chystá celovečerný film.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa