Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Revolúcia v sérii HALO: Štúdio mení názov, hra prechádza na Unreal Engine 5

Štúdio predstavilo aj nové logo.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
HALO Studios 343 Industries

V štúdiu 343 Industries prichádza k obrovským, priam revolučným zmenám. Štúdio, ktoré pred pár rokmi vydalo HALO Infinite (a neustále ho vylepšuje) predstavilo rebranding, nový engine pre svoje hry aj víziu do budúcnosti. Ak sa vám teda zdalo, že 343 Industries posledné roky nič nerobilo, nebolo tomu tak. Tajomstvá sa im podarilo udržať do poslednej chvíle. 

Titulný obrázok Youtube videa

343 Industries sa mení na HALO Studios

Prvou veľkou správou je rebranding samotného štúdia. Už od roku 2007 sa 343 Industries špecializuje na hry HALO a priniesli nám niekoľko skvelých, ikonických zážitkov. 

343 Industries mení názov na HALO Studios. Riaditeľ štúdia, Pierre Hintze to prirovnal k takej zmene, ako keď séria HALO prešla od Bungie do 343 Industries. Teraz prechádza z 343 Industries do HALO Studios, aj keď ľudia ostávajú. 

Slipspace Engine nahradí Unreal Engine

Štúdio posledné mesiace pracovalo aj na zmene enginu. Časti hry HALO Infinite tak presúvali z vlastného Slipspace Engine na Unreal Engine 5. Počas tohto procesu vytvárajú sadu nástrojov, ktoré im pomôžu pri vývoji ďalších HALO hier na Unreal Engine. Tento engine im tiež dovolí vydať hry HALO aj na iné platformy efektívnejšie. 

Rozhodli sa tak preto, že Unreal Engine 5 ponúka hotové možnosti, na ktorých by inak museli pracovať celé mesiace. Niektoré prvky Slipspace Enginu dnes už majú 25 rokov a Unreal je neustále vo vývoji. Ďalšia výhoda je tá, že HALO Studios môže prijať nových vývojárov bez toho, aby ich museli mesiace učiť robiť v Slipspace Engine. 

Na prezentáciu kvality hry v Unreal Engine 5 vývojári vytvorili tech demo Foundry, z ktorého pochádzajú aj zábery vo videu, či priložené screenshoty. 

Viacero HALO hier je vo vývoji

Zatiaľ čo samotnú hru HALO Infinite ponechajú v Slipspace Engine, štúdio už pracuje na niekoľkých nových hrách. Zatiaľ čo na HALO Infinite pracovalo celé štúdio 343 Industries naraz, HALO Studios bude pracovať paralelne na viacerých projektoch. 

Vzhľadom na to, že väčšina first-party štúdií Xbox dnes pracuje výhradne v Unreal Engine 5, zdieľanie skúseností a funkcií enginu bude pre celý ekosystém jednoduchšie. 

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry