Prvé detaily o Diablo V: Sanctuary padlo, Diablo zvíťazil
Blizzard odhalil prvé detaily.
Pri príležitosti osláv 30. výročia značky sme sa na BlizzCone 2026 dočkali obrovského prekvapenia. Blizzard oficiálne odhalil Diablo V a hneď na úvod šokoval mimoriadne temnou premisou: hrdinovia minulosti zlyhali, Sanctuary padlo a samotný Diablo zvíťazil. Vývojári sľubujú návrat k skutočnej, hutnej temnote, kde je ľudstvo uväznené medzi divokosťou Pekla a chladnou ľahostajnosťou Nebies.
Z Blizzconu vám prinášame prvé detaily o príbehu, herných postavách a zmenách v hrateľnosti. Hoci vydanie hry je naplánované až o tri roky, zdá sa, že Blizzard už má jasnú víziu.
Príbeh a neustále sa meniaci svet
Hra sa odohráva na kontinente Westmarch, sedem rokov po Diablovom triumfe. Ujmete sa roly Dediča Westmarchu, ktorý má s Pánom Teroru unikátne a veľmi nebezpečné prepojenie. Vývojári zdôraznili, že Diablo tentokrát nebude len pasívnym finálnym bossom, ktorý na vás čaká na konci cesty. Je aktívnou hrozbou a hybnou silou, ktorá formuje svet aj samotný príbeh už od samého začiatku.
Svet Sanctuary prešiel drastickou zmenou. Klasické bezpečné mestá padli a z Westmarchu sa stala vysunutá základňa Pekla. Prostredie je navyše neustále korumpované ľudskými prisluhovačmi Pekla, takzvanými Dread Commanders. V praxi to znamená, že nielen dungeony, ale aj samotný otvorený svet bude procedurálne generovaný. Pri každom prihlásení sa terén, body záujmu a rozmiestnenie monštier môžu zmeniť.
Karavána ako vaše nové útočisko
Keďže pevnosti a mestá už neexistujú, vaším jediným bezpečným útočiskom bude vaša vlastná karavána preživších. Tá s vami bude cestovať naprieč zničenou krajinou a bude nahrádzať klasické mestské centrá. Bude združovať obchodníkov, kováčov a spoločníkov, ktorí vám budú priamo zadávať úlohy.
Vývojári sľubujú hlboké charaktery s vlastnou minulosťou a jazvami, medzi ktorými sa objaví napríklad aj bývalá sestra z rádu Sightless Eye či dokonca zablúdený Treasure Goblin, ktorý vo svete bez peňazí hľadá nový zmysel existencie. Tentokrát sa z neho stane plnohodnotný spoločník.
Prvé odhalené hrateľné triedy
Diablo V má pri vydaní ponúknuť najvyšší počet hrateľných tried spomedzi všetkých základných hier v sérii. Zatiaľ boli predstavené prvé tri:
- Demon Hunter: Vracia sa so svojou extrémnou agilitou a dvojicou kuší, aby lovil sily Pekla priamo zo tieňov a rýchlo sa presúval po bojisku.
- Monk: Majster bojových umení, ktorý drví démonov päsťami na kašu a využíva ničivú silu svätého svetla.
- Plague Knight: Úplne nová, ťažko obrnená trieda, ktorá funguje ako kráčajúca smrť. Šíri nákazu a choroby, ktoré následne pohlcuje pre získanie ešte väčšej sily.
Systém predmetov inšpirovaný klasikou
Tím si berie obrovskú inšpiráciu z legendárneho Diabla II a zameriava sa na to, aby mal každý predmet svoju identitu a hodnotu počas desiatok hodín hrania. Čo nás v oblasti výbavy čaká?
- Návrat "Tetris" inventára, kde väčšie predmety opäť zaberajú viacero políčok.
- Predmety budú "rásť a cestovať s vami", pričom sa vracia aj klasický systém runových slov (Runewords).
- Pribudne úplne nový slot pre opasok a niektoré vzácne predmety budú dokonca zaberať viacero slotov na postave súčasne.
- Vracajú sa obľúbené sety výbavy.
- Vývojári momentálne aktívne experimentujú so zavedením požiadaviek na konkrétne štatistiky (Sila, Obratnosť atď.) pri vybavovaní predmetov.
Hra Diablo V je zatiaľ vo veľmi skorej fáze vývoja. Blizzard sa rozhodol pre toto oznámenie práve preto, aby mohol zbierať spätnú väzbu od komunity a vytvoriť hru s nezameniteľným "Diablo" feelingom. Pravidelné aktualizácie a hlbšie pohľady do vývoja by mali začať prichádzať v priebehu roka 2027.
Navštívte kartu hry na našej stránke a pridajte si ju do feedu cez tlačilo Follow. Neunikne vám tak žiadna novinka.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa