Obrovská nálož informácií o GTA 6
Čo nové sme sa dozvedeli?
Po včerajšej ukážke hrateľnosti GTA 6 tu máme obrovský, skutočne masívny príval nových informácií o hre. Tie zdieľali YouTuberi a novinári, ktorí mali možnosť nedávno navštíviť Rockstar Games a sledovať dve hodiny z hrania aj s komentárom vývojárov.
Vďaka tomu sa o hernom svete dozvedáme ešte viac detailov. Tých informácií je teraz skutočne obrovské množstvo a tak sme vám ich spísali do zoznamu. Niektoré informácie vás potešia, iné možno nie. Napríklad GTA 6 nebude mať na vydanie FPS režim, ten by mohol prísť vo forme updatu niekedy po vydaní. Dĺžka kampane má byť niekde medzi 60 a 80 hodinami, ak sa sústredíte len na príbeh
Všetky nové informácie, ktoré sme sa dozvedeli o GTA 6:
- Vozidlá: Auto už nebude možné jednoducho prevrátiť späť na kolesá. Jazdný model má byť „menej arkádový“ a realistickejší.
- Výkon: GTA VI má na všetkých konzolách bežať pri 30 FPS.
- Telefón: Po otvorení telefónu sa kamera priblíži ponad rameno postavy priamo na obrazovku telefónu.
- Mapa: Mapa má byť približne dvakrát väčšia než v GTA V a z hľadiska hustoty obsahu až 11-krát väčšia.
- Prvá osoba: Režim pohľadu z prvej osoby údajne nebude pri vydaní hry k dispozícii.
- Peniaze: Peniaze budú dôležitejšie než kedykoľvek predtým. Rob Nelson uviedol, že v hre nastanú situácie, keď nebude možné pokračovať v postupe bez dostatku peňazí.
- Dĺžka kampane: Kampaň má byť rozsahom podobná Red Dead Redemption 2, teda približne 60-80 hodín, ak sa sústredíte len na príbeh.
- Kapitoly: Príbeh hry bude rozdelený do kapitol.
- Predaj ukradnutých vozidiel: Ukradnuté vozidlá bude možné predávať v Pay 'n' Sprays alebo špecializovaným priekupníkom.
- Hotovosť a bankový účet: Peniaze budú rozdelené medzi hotovosť, ktorú majú postavy pri sebe, a finančné prostriedky uložené v banke. Ak vás v GTA VI zatknú, prídete o všetku hotovosť, ktorú máte pri sebe, čo má motivovať k využívaniu bankomatov. Peniaze uložené v banke budú spoločné pre Jasona a Luciu.
- Focus / Dead Eye: Jason a Lucia budú mať schopnosť podobnú systému „Dead Eye“ alebo „Focus Mode“.
- Obmedzený arzenál: Hráč už nebude môcť nosiť prakticky neobmedzené množstvo zbraní. Jason a Lucia budú môcť mať pri sebe dve pištole a dve dlhé zbrane. Väčšie zbrane, napríklad pušky, budú viditeľné na tele postavy.
- Oblečenie v aute: Oblečenie bude možné ukladať aj do auta. Bude to užitočné najmä preto, že zmena vzhľadu môže sťažiť polícii identifikáciu postavy.
- Fitness a postava: Cvičenie v posilňovni a rôzne fyzické aktivity budú ovplyvňovať fyzické vlastnosti a svalstvo postavy. Nadmerná konzumácia jedla môže viesť k priberaniu.
- Podmorský svet: Pod vodou bude možné objavovať svet pomocou potápačského vybavenia a hľadať vraky lodí či poklady.
- Gangové úkryty: Na pevnine bude možné objaviť rôzne komplexy a úkryty gangov, ktoré bude možné prepadnúť otvoreným útokom alebo infiltrovať potichu.
- Grafické násilie: Podľa režiséra Roba Nelsona bude GTA VI obsahovať výrazne viac grafického násilia a gore než GTA V, no stále menej než Red Dead Redemption 2.
- Minihry: Hra má obsahovať menej minihier. Dôvodom je snaha zabezpečiť, aby každá z nich spĺňala celkový kvalitatívny štandard hry. Podľa Nelsona malo GTA V množstvo minihier, no väčšina z nich nedosahovala rovnakú úroveň kvality ako zvyšok hry.
- Reakcia polície: Polícia vás nebude automaticky prenasledovať. K zásahu dôjde vtedy, keď bude zločin nahlásený alebo keď ho niekto uvidí.
- Pokročilé pátranie polície: Unikanie polícii bude komplexnejšie. Polícia bude využívať informácie, ktoré o zločine získa – napríklad či bol zločin zachytený kamerou, či bol páchateľ sám alebo s druhou osobou, teda Jasonom a Luciou, a či bol ozbrojený alebo maskovaný.
- Opis oblečenia: Podľa Davyho Jonesa bude možné počuť policajtov, ako opisujú oblečenie hľadaného hráča, napríklad jeho farby, čiapku a ďalšie charakteristické prvky.
- Aktivita NPC: Ostatné postavy budú môcť byť videné pri krádežiach, útekoch z miesta činu alebo haváriách svojich vozidiel.
- Neletálne vyradenie nepriateľov: Nepriateľov bude možné vyradiť bez toho, aby boli nevyhnutne zabití. Zásah konkrétnej časti tela môže protivníka zhodiť na zem a vyradiť ho z boja.
- Indikátory zásahov: Indikátory zásahov pomôžu rozlíšiť výsledok streľby: biela znamená zásah, žltá vyradenie a červená smrť.
- Polícia na minimape: Na minimape už nebudú zobrazené indikátory polície. Rob Nelson to vysvetlil tým, že chce, aby hráč sledoval samotnú obrazovku a políciu si všímal priamo v hernom svete, namiesto sledovania minimapy.
- Animácie NPC: NPC postavy majú disponovať približne 600 000 animáciami. GTA V ich malo približne 55 000 a Red Dead Redemption 2 približne 300 000.
- Garáže: Po mape bude možné kupovať garáže.
- Safehousy: Podľa jedného z tvrdení nebudú k dispozícii klasické safehousy, hoci ďalšia informácia v zozname tvrdí, že safehousy a garáže budú rozmiestnené po celej mape.
- Criminal Profile: Hra bude obsahovať systém podobný systému karmy, nazvaný „Criminal Profile“. Správanie hráča môže meniť priebeh príbehu. Rob Nelson k tomu uviedol, že svet bude reagovať na rozhodnutia hráča.
- Zbierateľské predmety: V hre sa budú nachádzať rôzne zberateľské predmety, napríklad časopisy, komiksy, poklady a vraky lodí.
- Rast vlasov: Vlasy, brada ani ochlpenie na tele nemajú postupne rásť v priebehu času tak, ako to bolo v Red Dead Redemption 2.
Ďalšie informácie o hernom svete a mechanikách:
- Živý svet: Herný svet má byť údajne živší než v ktorejkoľvek predchádzajúcej hre zo série GTA.
- Rozhodnutia: Hráč údajne nebude môcť hrať úplne „bez premýšľania“ ako v niektorých predchádzajúcich GTA hrách.
- Reaktívny svet: Hráč bude musieť často robiť rozhodnutia, pretože svet hry bude výrazne viac reagovať na jeho konanie.
- Kombinácia najlepších prvkov: Hra má pôsobiť, akoby Rockstar zobral najlepšie časti svojich predchádzajúcich hier a spojil ich do jedného, ďalej prepracovaného celku.
- Criminal Profile: Systém podobný systému cti z Red Dead Redemption 2 bude fungovať pod názvom „Criminal Profile“.
- Zločinecká reputácia: Čím viac závažných trestných činov hráč spácha, napríklad lúpeží alebo vrážd, tým horší bude jeho Criminal Profile.
- Profesionálny zločinec: Ak bude hráč úspešným zločincom a nebude sa nechávať chytiť, samotná profesionalita pri páchaní zločinov údajne nemusí automaticky zhoršovať jeho Criminal Profile.
- Indikátor Criminal Profile: V hre bude karta zobrazujúca túto štatistiku. Súčasťou bude aj obrázok odznaku, ktorý môže byť pri veľmi zlom profile popraskaný.
- Nezvratnosť: Po dosiahnutí určitej úrovne Criminal Profile sa tento stav údajne nebude dať zvrátiť.
- Vzťah Jasona a Lucie: Medzi Jasonom a Luciou bude existovať vzťahový systém, ktorý bude možné zlepšovať alebo zhoršovať.
- Spoločné aktivity: Vzťah bude možné zlepšovať napríklad vzájomným písaním správ, chodením na rande alebo spoločným cvičením v posilňovni.
- Držanie za ruky: Pri spoločnom pohybe po svete sa Jason a Lucia budú môcť držať za ruky.
- Veľkosť mapy: Mapa má byť približne dvakrát väčšia než mapa GTA V a približne trikrát väčšia než mapa Red Dead Redemption 2.
- Vice City: Samotné Vice City má byť približne dvakrát väčšie než Los Santos.
- Vice City a okolie: Vice City spolu s okolitým regiónom má byť údajne približne 11-krát väčšie než Los Santos a jeho okolie.
- Tri hlavné štatistiky: V ľavom hornom rohu obrazovky sa majú zobrazovať tri ukazovatele – zdravie, výdrž a Focus.
- Zlepšovanie štatistík: Tieto štatistiky bude možné dočasne aj trvalo zvyšovať.
- Jedlo a spotrebné predmety: Jedlo, rôzne consumables a proteínové tyčinky môžu dočasne zvýšiť tieto štatistiky aj nad ich bežné limity.
- Focus: Focus nebude iba spomaľovať čas. Má tiež odhaľovať slabé miesta na NPC postavách a vozidlách.
- Palivo: Vozidlá budú potrebovať palivo a v hre sa objavia aj elektrické vozidlá, ktoré bude potrebné nabíjať.
- Slabé miesta vozidiel: Streľba do pneumatík, motora, palivovej nádrže a ďalších slabých miest vozidiel bude účinnejšia.
- Tri druhy finančných prostriedkov: Hráč bude mať tri rôzne formy príjmu a majetku: bankový účet, hotovosť a hodnotu obsahu tašky typu duffel bag.
- Strata hotovosti: Hotovosť, ktorú má hráč pri sebe, môže stratiť po smrti alebo zatknutí.
- Duffel bag: Obsah tašky bude predstavovať ukoristený tovar, ktorý bude potrebné odniesť priekupníkovi.
- Vklad hotovosti: Hotovosť nebude možné priamo vložiť na bankový účet cez telefón. Na vloženie peňazí bude potrebné použiť bankomat.
- Jazdný model: Jazda má pôsobiť ťažšie a realistickejšie, teda menej arkádovo než v GTA V.
- Vyššie maximálne rýchlosti: Vozidlá majú dosahovať vyššie maximálne rýchlosti.
- Polícia a minimapa: Policajti sa už nebudú zobrazovať na minimape, takže nebude možné jednoducho sledovať minimapu a čakať, kým sa polícia stratí.
- Šesťhviezdičkové hľadanie: Má sa vrátiť šesťhviezdičková úroveň hľadanosti. Nebude však jednoduché ju dosiahnuť. Pri šiestich hviezdičkách bude polícia prenasledovať hráča po celej mape.
- Oblasti pátrania: Pri menej než šiestich hviezdičkách sa bude zobrazovať menší tmavočervený kruh označujúci primárnu oblasť pátrania a väčší červený kruh označujúci širšiu oblasť pátrania.
- Inteligentnejšia polícia: Policajtov bude ťažšie striasť. Budú inteligentnejší a môžu napríklad cielene strieľať do pneumatík.
- Sledovacie zariadenia: Množstvo vozidiel bude mať sledovacie zariadenia. Všetky policajné vozidlá majú mať trackery.
- Odstránenie trackerov: Sledovacie zariadenia bude možné odstrániť u priekupníka alebo v Pay 'n' Spray.
- Pay 'n' Spray: Nie všetky Pay 'n' Spray prevádzky budú od začiatku odomknuté.
- Identifikácia páchateľa: Polícia bude schopná zapamätať si vzhľad hráča, vzhľad jeho vozidla, oblečenie a ďalšie charakteristické prvky.
- Spolupáchateľ: Polícia bude vedieť, či bol hráč v spoločnosti Lucie, a zároveň môže mať informácie o tom, aké zbrane postava používala.
- Zmena vozidla a oblečenia: Zmena vozidla a vzhľadu bude jedným z najlepších spôsobov, ako sa zbaviť policajného prenasledovania.
- Telefón: Telefón bude hrať v hre oveľa väčšiu úlohu. Budú v ňom sociálne platformy, ktoré bude možné prehliadať a sledovať príspevky ostatných NPC.
- Sociálne siete v reálnom čase: NPC môžu zverejňovať príspevky o udalostiach, ktoré sa práve odohrávajú v hernom svete. Hráč môže podľa takéhoto príspevku nájsť miesto udalosti a sledovať ju priamo v hre.
- Nové aplikácie: Telefón bude obsahovať množstvo nových aplikácií, ktoré budú paródiami na skutočné služby – napríklad aplikáciu na platby, Uber, fitness, správy či mechanika.
- Správy s NPC: Hráč bude môcť posielať textové správy aj ďalším NPC postavám.
- Fitness aplikácia: Fitness aplikácia bude poskytovať informácie o časoch tréningov a aktuálnom fitness stave postavy.
- Posilňovne: Systém posilňovní a fitness aktivít má byť veľmi detailný. Ide však o úplne voliteľnú súčasť hry, ktorú hráč nemusí vôbec využívať.
- Spoločné cvičenie: Jason a Lucia budú môcť navštevovať posilňovňu spoločne. Na vstup bude údajne potrebné zakúpiť si členstvo na recepcii.
- Šatne: V posilňovni bude možné prezliekať sa v šatniach.
- Automaty: V posilňovniach bude možné interagovať s predajnými automatmi, ktoré ponúknu viacero možností vrátane proteínových nápojov.
- Proteínové nápoje: Proteínové shake-y budú poskytovať dočasný bonus k výdrži, ktorý umožní Jasonovi a Lucii zvládnuť viac opakovaní počas cvičenia.
- Bench press: Podľa uvedenej informácie poskytlo cvičenie na bench presse Lucii 33 % zvýšenie štatistiky zdravia.
- Lúpeže: Systém lúpeží má byť veľmi rozsiahly a ponúknuť množstvo možností a postupov.
- Rýchle cestovanie: Hra bude obsahovať viacero spôsobov rýchleho cestovania vrátane taxíkov a autobusových zastávok.
- Streľba: Klasické automatické mierenie už údajne nebude fungovať rovnakým spôsobom. Nahradiť ho má skôr systém asistencie pri mierení.
- Kill cam: Streľba bude obsahovať aj kill cam systém podobný tomu z Red Dead Redemption 2 a Max Payne.
- Safehousy a garáže: Podľa poslednej uvedenej informácie sa budú po celej mape nachádzať safehousy aj garáže.
Nakupujte hry a herné vybavenie so zľavovými kódmi cez náš odkaz. Ďakujeme!
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa