Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

Niektoré hry na PS5 Pro stále bežia v rozlíšení 864p aby dosiahli 60fps

Upscalované budú do 4K cez PSSR.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik Lukáš Kanik
Alan Wake 2 PS5 Pro

Ako iste viete, väčšina hier na konzolách Xbox a PlayStation je v skutočnosti renderovaná v nižšom rozlíšení, ako je rozlíšenie vášho monitora, či televízora. Aby konzola dosiahla vyššie rozlíšenie bez záťaže grafickej karty, využíva rôzne metódy upscalingu. U PS5 heir to bol väčšinou checkerboard rendering, ktorý na doplnenie chýbajúcich pixelov použil údaje z predchádzajúcich snímok. 

Neskôr konzoly začali využívaj aj riešenie od AMD - FSR. To však prináša so sebou mnohé nedostatky, ako rozmazané steblá trávy alebo ghosting. Najlepším riešením na trhu je momentálne Nvidia DLSS, ktoré dopĺňa chýbajúce snímky aj vďaka umelej inteligencii a strojovému učeniu. V zásade Nvidia naučí DLSS u konkrétnej hry, ako vyzerajú chýbajúce pixely. 

Príkladom môžeš byť napríklad Alan Wake 2, ktorý na základnej PS5 bol renderovaný v rozlíšení 864p a do rozlíšenia 1440p / 60fps bol upscalovaný cez AMD FSR2. Vlastne len veľmi málo hier dokázala základná PS5 vyrenderovať v natívnom 4K rozlíšení pri 30fps. 

Zdá sa, že konzola PS5 Pro nebude hru renderovať vo vyššom rozlíšení, len ju dokáže lepšie upscalovať. 

Alan Wake 2 aj na PS5 Pro len v natívnom rozlíšení 864p

Podľa analýzy Digital Foundry, ktorá je už teraz dostupná na Patreone, na novej PS5 Pro nebude Alan Wake 2 renderovaný vo vyššom rozlíšení. Hra bude mať natívne rozlíšenie 864p, ktoré bude následne upscalované do 4K rozlíšenia a 60fps cez nový upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). 

PS5 Pro Cena dátum vydania

PS5 Pro cena, dátum vydania OFICIÁLNE!

PSSR má byť lepší ako AMD FSR, avšak hráči majú pochybnosti o tom, či PSSR bude mať dostatok dát na upscalovanie obrazu do 4K, keď vstup má len 864p. Digital Foundry zistilo, že v 4K 60fps režime nebudú v hre raytracingové odrazy, len v 30fps režime. 30fps režim má základné rozlíšenie 1260p.

Ratchet and Clank Rift Apart má základné rozlíšenie na PS5 Pro 1440p - 1800p, upscalované do 4K cez PSSR. Nastavenie hry však nebude Quality režim, ale Performance RT režim. Oproti PC verzii chýbajú niektoré detaily. 

V zásade je pravda, že na PS5 Pro si zahráme v 4K 60fps, ale pôjde o upscalovaný obraz z nízkeho rozlíšenia, prípadne pôjde o verziu z obmedzenými nastaveniami.

PS5 Pro vs PS5 Slim

PS5 Pro je väčšia od PS5 Slim, prvé obrázky

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Lukáš Kanik

Lukáš Kanik

Šéfredaktor webu Centrumher.eu, fanúšik Half-Life, Mass Effect a Witcher univerza

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený

Najpopulárnejšie hry