Niektoré hry na PS5 Pro stále bežia v rozlíšení 864p aby dosiahli 60fps
Upscalované budú do 4K cez PSSR.

Ako iste viete, väčšina hier na konzolách Xbox a PlayStation je v skutočnosti renderovaná v nižšom rozlíšení, ako je rozlíšenie vášho monitora, či televízora. Aby konzola dosiahla vyššie rozlíšenie bez záťaže grafickej karty, využíva rôzne metódy upscalingu. U PS5 heir to bol väčšinou checkerboard rendering, ktorý na doplnenie chýbajúcich pixelov použil údaje z predchádzajúcich snímok.
Neskôr konzoly začali využívaj aj riešenie od AMD - FSR. To však prináša so sebou mnohé nedostatky, ako rozmazané steblá trávy alebo ghosting. Najlepším riešením na trhu je momentálne Nvidia DLSS, ktoré dopĺňa chýbajúce snímky aj vďaka umelej inteligencii a strojovému učeniu. V zásade Nvidia naučí DLSS u konkrétnej hry, ako vyzerajú chýbajúce pixely.
Príkladom môžeš byť napríklad Alan Wake 2, ktorý na základnej PS5 bol renderovaný v rozlíšení 864p a do rozlíšenia 1440p / 60fps bol upscalovaný cez AMD FSR2. Vlastne len veľmi málo hier dokázala základná PS5 vyrenderovať v natívnom 4K rozlíšení pri 30fps.
Zdá sa, že konzola PS5 Pro nebude hru renderovať vo vyššom rozlíšení, len ju dokáže lepšie upscalovať.
Alan Wake 2 aj na PS5 Pro len v natívnom rozlíšení 864p
Podľa analýzy Digital Foundry, ktorá je už teraz dostupná na Patreone, na novej PS5 Pro nebude Alan Wake 2 renderovaný vo vyššom rozlíšení. Hra bude mať natívne rozlíšenie 864p, ktoré bude následne upscalované do 4K rozlíšenia a 60fps cez nový upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
PSSR má byť lepší ako AMD FSR, avšak hráči majú pochybnosti o tom, či PSSR bude mať dostatok dát na upscalovanie obrazu do 4K, keď vstup má len 864p. Digital Foundry zistilo, že v 4K 60fps režime nebudú v hre raytracingové odrazy, len v 30fps režime. 30fps režim má základné rozlíšenie 1260p.
Ratchet and Clank Rift Apart má základné rozlíšenie na PS5 Pro 1440p - 1800p, upscalované do 4K cez PSSR. Nastavenie hry však nebude Quality režim, ale Performance RT režim. Oproti PC verzii chýbajú niektoré detaily.
V zásade je pravda, že na PS5 Pro si zahráme v 4K 60fps, ale pôjde o upscalovaný obraz z nízkeho rozlíšenia, prípadne pôjde o verziu z obmedzenými nastaveniami.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa