NetEase propustil jeden z týmů pracujících na Marvel Rivals
Herní průmysl je opravdu zvláštní

Marvel Rivals vyšlo v prosinci minulého roku a hned se zařadilo mezi velice úspěšné live service hry. Tam, kde neuspěly jiné tituly jako například Suicide Squad nebo Concord, tam Marvel Rivals perfektně zabodoval a stal se z něj hit. O to větší překvapení se urodilo právě v posledních dnech. Thaddeus Sasser, šéf vývojového týmu ze Seattlu, který měl na starost design úrovní na svém LinkedInu oznámil, že byl celý jeho tým NetEasem propuštěn.
Sám Thaddeus si následně zoufá, že je herní průmysl opravdu divné odvětví, když vás po velkém úspěchu stejně vyrazí. Nezaleží nyní nicméně na ničem jiném, než najít jeho zaměstnancům novou práci. Protože jak sám říká, každý musíme jíst.
Čínský NetEase na všechny dotazy velkých magazínů nereaguje a po propálení této aféry vydal jen krátké vyjádření, že se jedná o nutné organizační změny a že se hráči nemusí bát. Hra bude nádale plně podporována. To je sice moc hezké, ale moc nevím kam se herní průmysl řítí, pokud se vyhazují vývojáři už i za úspěšné hry.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa