Microsoft vychválil Hi-fi Rush, pak zavřel studio
Microsoft přestává zvládat svoji roli největšího hráče na poli vývojářů

Bylo to obrosvké překvapení, když před pár dny proletěla internetem zpráva, že Microsoft zavírá některé studia spadající pod Bethesdu, respektive Zenimax. Což o to, zavření studia Arkane Austin, které mělo na svědomí nepovedený loňsky Redfall, by se dalo ještě nějak pochopit. Co už ale vůbec pochopit nejde, je zavření studa Tango Gameworks, které stojí za fenoménem Hi-fi Rush, nebo třeba dříve za Evil Within a Ghostwire: Tokyo.
Ještě před rokem přitom marketingový manažer Xboxu Aaron Greenberg mluvil o tom, jak je Hi-fi Rush skvělá hra a že se jedná přesně o to, co potřebovali. Ještě vtipnější je v kontextu aktuálních zpráv interní vyjádření šefa Xboxu Matta Bootyho, že "Xbox potřebuje malé hry, které mu budou přinášet ocenění a prestiž". Tuhle větu pronesl jen dva dny potom, co se Microsoft rozhodl zavřít zmíněná studia.
Hi-Fi RUSH was a break out hit for us and our players in all key measurements and expectations. We couldn’t be happier with what the team at Tango Gameworks delivered with this surprise release.
— Aaron Greenberg ??♂️?U (@aarongreenberg) April 21, 2023
Celé to nyní působí nejen jako neskutečný amatérismus ze strany Microsoftu, ale i jako známka toho, že Phil Spencer a spol. zkrátka nezvládají vést tolik nakoupených studií najednou. Korunu všemu nasadila ředitelka Zenimaxu, když na interním meetingu všem zaměstnancům řekla, že "Není jednoduché vést devět studií po celém světě, když jste malý manažerský tým s neustále se rozšiřujícími povinnostmi". S těmito interními informacemi přišla renomovaná agentura Bloomberg.
Přijít před zaměstnance a narovinu říct, že zavírate několik studií, protože máte málo manažerů, to je opravdu podnikatelský kumšt. Nemůžu se zbavit pocitu, že Microsoft zavřel studia proto, že hry, které vyšly hned od prvního dne v Gamepassu, nevydělávaly. Vydělávat v tomto případě, ale není možné, rozhodně ne ve větší míře.
"We need smaller games that give us prestige and awards," said Matt Booty, head of Xbox Game Studios, in a Microsoft town hall today ?https://t.co/DRjRTYUu3X
— Tom Warren (@tomwarren) May 8, 2024
Možná už je na čase, aby Phil Spencer pro jednou opustil tu "já jsem jeden z vás" slupku a choval se aspoň chvíli taky jako manažer. Přece jen, hráči si zasluhují vysvětlení a zatím to vypadá jen tak, že Phil Spencer a jeho lidé vůbec nezvládají své role. Šanci na to bude mít na Xbox Showcase 9. června, ale sám jsem zvědavý, jestli se celá aféra spíše nezamete pod koberec.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa