Posledná epizóda

Najpopulárnejšie hry

Najčítanejšie

KARMA: The Dark World

KARMA: The Dark World - Dojmy z beta verzie

Ako sa hrá nová hororovka?

Profilový obrázok autora článku - Kristína Gogolová Kristína Gogolová

Popularita psychologických hier je na vzostupe. Známe tituly ako sú Silent Hill 2 alebo Alan Wake 2 a mnoho ďalších môžu ísť príkladom. Zahrala som si beta verziu indie hry z pohľadu prvej osoby, Karma: The Dark World. Tá je síce debutovou hrou čínskeho vývojára POLLARD STUDIO, ale podľa môjho názoru môže smelo konkurovať ostatným psychologickým hororom a indie hrám.

Titulný obrázok Youtube videa

Hra začína priamočiaro a ihneď vťahuje hráča do diania. Daniel McGovern, agent ROAM, v roku 1976 vyšetruje prípad pracovníka, Seana Mendeza, ktorý zradil svoju spoločnosť. Spolu s ním som sa vydala na cestu zisťovania a bádania v temnom prostredí východného Nemecka, kde všetkých obyvateľov ovláda Leviathan Corporation.

Interaktívne prostredie je plusom

Beta hry Karma The Dark World bola situovaná v menšej lokácii, ale za to bolo prostredie prepracované, plné hlavolamov a detailov, s ktorými sa dalo interagovať. Niektoré hlavolamy som lúštila iba pre získanie achievmentov, ale iné som potrebovala pre progres v hre.

Musím povedať, že prvý hlavolam mi dal zabrať. Nie som na seba pyšná, pretože mi to trvalo vyše dvadsať minút. Mala som zistiť číselnú kombináciu a po pár minútach zúfalstva som začala skúšať náhodné čísla. Ale keď som sa nad tým zamyslela asi stýkrát, konečne som na to prišla.

Pozitívom bolo, že som bola lepšie pripravená na ďalšie lúštenie. Hádanky alebo hlavolamy v hre boli svojské, všetky mali individuálne riešenie a veľmi ma bavili.

Atmosféra sa dala krájať

Ďalším aspektom, ktorý táto hra zvládla excelentne, je hudba a s ňou spojená atmosféra. Kvôli využitiu Dolby Atmos hra odporúča použiť slúchadlá alebo domáce kino. Ja som používala slúchadlá a odniesla si skvelý temný zážitok.

Zo začiatku mi hra nepripadala strašidelná, avšak čím väčší progres som spravila, tým boli hudba a zvukové efekty desivejšie. Občas sa hudba stupňovala, akoby mal nastať nejaký jumpscare alebo zvrat. Navodzovalo to nielen temnú atmosféru, ale aj spôsobovalo pocit úzkosti, čo som ako milovník hororového žánru ocenila.

Páčilo sa mi aj spracovanie okolitých zvukov a ich hlasitosť, podľa toho, ako ďaleko som sa od nich nachádzala. Hlavne hlas Daniela McGoverna, za ktorého som hrala, som počula hlasnejšie a bližšie než ostatné zvuky, čo bolo verné realite. Či už niečo hovoril, povzdychol si alebo ho niečo vystrašilo, pocitovo jeho hlas vychádzal z mojej hlavy.

Príbeh bol tajomný a plný otázok

Príbeh hry Karma The Dark World bol v prológu iba načrtnutý. Hra bola pútavá, pretože čím viac som sa dozvedela, tým viac otázok vystupovalo na povrch. Napríklad, že každý člen spoločnosti ma pridelenú vlastnú sociálnu úroveň. Daniel McGovern mal úroveň C. Zistila som, že s úrovňou, ktorú máte, prichádza istý stupeň autorizácie. Tento detail sa mi páčil, pretože konkretizoval dystopický svet, v ktorom sú ľudia manipulovaní a ovládaní.

Musím spomenúť aj tajomnosť hry, ktorá ma nútila pokračovať ďalej. Napríklad, niektorí ľudia mali namiesto hlavy televíziu a iní nie. Toto je momentálne najväčšia záhada, ktorá ma zaujala.

Záhadnosť pokračovala s príbehom Seana Mendeza. Síce som vyšetrovala budovu, v ktorej sa nikto okrem mňa nenachádzal, ale občas som zazrela akýsi prízrak Seana. Ten nás pri konci hry zaviedol za tajomné dvere, kde som sa o ňom dozvedela o čosi viac. V tomto bode som bola plne investovaná do príbehu, ale pasáž hry, ktorú som mala k dispozícii, sa už skončila. Moje zistenia vo mne stále evokujú zvedavosť a plne chápem, prečo bola hra nominovaná za najlepší príbeh.

Mechaniky hry sú priemerné

Ovládanie bolo jednoduché, avšak ľahké na pochopenie. Občas bolo o niečo komplikovanejšie otvoriť dvere alebo interagovať s konkrétnym predmetom, ak ich bolo vedľa seba viac. Ale osobne som sa nestretla s priveľkými problémami.

V prológu okrem behu po stlačení klávesy shift nebol žiadny priestor na akciu. Nedá sa prikrčiť ani skákať, nieto ešte bojovať, brániť sa a podobne. Podľa môjho názoru, to však nebolo podstatné, kvôli záživnej atmosfére a príbehu. Ale neoponovala by som, ak by bola mechanika prepracovanejšia. Akcia môže hráča vtiahnuť do deja a robí hororovú hru strašidelnejšou.

Hra vyzerala nádherne a temne

S grafikou Karma The Dark World som bola spokojná. Hra využíva Unreal Engine 5, čím spĺňa dnešné požiadavky a má perfektne zvládnutý farebný kontrast a ostrosť predmetov a okolia. V niektorých miestnostiach bol obraz až neprimerane temný, ale funkcia zvýšenia jasu je hráčovi voľne dostupná aj počas hrania. Ako ďalšie pozitívum je pre mňa funkcia Vsync a motion blur, pričom sa obe dajú zapnúť a vypnúť podľa potreby.

Čo sa týka grafiky, hra ponúka aj pokročilé nastavenia. Napríklad Anti-Aliasing alebo NVIDIA DLSS na zvýšenie rozlíšenia. Pri pokročilých nastaveniach však treba dbať na výkon svojho počítača. Už hra sama o sebe je zaťažujúca a i keď mám celkom výkonný počítač, mal problém ju zvládnuť.

Hra KARMA: The Dark World vyjde už čoskoro na PC, Xbox aj PlayStation, zatiaľ si ju môžete pridať do wishlistu na Steame

Titulný obrázok Youtube videa s názvom KARMA: The Dark World

KARMA: The Dark World

Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.

Profilový obrázok autora článku - Kristína Gogolová

Kristína Gogolová

Zanietená hráčka počítačových videohier

Zobraziť komentáre (0)

Komentáre

Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený