GTA VI potvrdené na jeseň 2025
List investorom potvrdil, kedy vyjde GTA 6

Spoločnosť Take-Two Interactive dnes vydala výročnú správu o svojom biznise, kde bolo spomenuté aj GTA VI. Ide o sumár pre investorov, ktorým informuje o aktuálnom stave firmy ako aj o budúcnosti niektorých herných štúdií v portfóliu Take-Two. Konkrétne štúdií 2K Games, Rockstar Games, Private Division a Zynga.
Kedy vyjde GTA VI?
Najdôležitejšia informácia v dokumente sa týka štúdia Rockstar Games. Štúdio totiž momentálne vyvíja najdrahšiu videohru na planéte, GTA VI, ktorá sa tiež stane najrýchlejšie predávanou hrou v histórii.
GTA 6 bolo v novej správe potvrdené na jeseň kalendárneho roka 2025. Samozrejme tento dátum sa môže ešte posunúť, ale zatiaľ platí táto oficiálna informácia, čím boli vyvrátené mnohé špekulácie. GTA VI vyjde na Xbox Series X/S a PlayStation 5. Neskôr vyjde aj na PC.
Koľko kusov predalo GTA V?
Grand Theft Auto V predalo od roku 2013 doteraz neuveriteľných 195 miliónov kusov. Je dosť možné, že GTA V predá do konca roka 2024 až 200 miliónov kusov a prekoná tak hranicu, ktorú doposiaľ prekonal len Minecraft. Red Dead Redemption 2 predal úctyhodných 60 miliónov kusov.
Čo si Take-Two myslí o využití AI pri vývoji? Zatiaľ vidí len riziká
Môžeme spomenúť aj vyjadrenie vedenia firmy na tému AI. Zatiaľ čo niektoré štúdiá už začali nástroje umelej inteligencie využívať pri vývoji svojich hier, Take-Two ide na to zatiaľ opatrne:
"Rast technológií umelej inteligencie v našom odvetví ovplyvnil produkciu hier pre vývojárov a herný zážitok pre hráčov. Využívanie tejto novej a rozvíjajúcej sa technológie, ktorá je v počiatočnom štádiu komerčného využívania, prináša sociálne a etické otázky, ktoré môžu mať za následok právne škody a poškodenie dobrého mena a zodpovednosti.
Ďalej, duševné vlastníctvo týkajúce sa technológií umelej inteligencie nebolo v plnej miere riešené americkými súdmi alebo inými federálnymi či štátnymi zákonmi alebo predpismi a používanie alebo prijatie technológií AI tretích strán do našich produktov a služieb môže mať za následok vystavenie sa nárokom na porušenie autorských práv alebo iného zneužitia duševného vlastníctva."
V zásade tak firma zatiaľ nevyužíva AI z dvoch dôvodov. Prvým je, že nechce poškodiť povesť kvalitných ručne vytvorených hier a tiež sa chce vyhnúť opletačkám, ak ich niekto obviní z porušenia duševného vlastníctva.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa