Dragon Age: The Veilguard ukázal nový gameplay a kopec detailov
Viac ako 13 minút z hrania.

IGN malo možnosť zahrať si niekoľko hodín z chystaného Dragon Age: The Veilguard a prinieslo viac ako 13 minútové gameplay video. Z ich preview sme sa dozvedeli kopec nových detailov, ktoré by mohli zaujíámať hlavne fanúšikov série Dragon Age.
Zdá sa, že vývojári z Bioware sa poučili a prinesú nie len zmeny oproti DA: Inquisition, ale inšpirovali sa aj u Mass Effect.
Nové detaily z preview Dragon Age: The Veilguard od IGN:
- Spočiatku boli skeptickí, ale teraz „odchádzajú s pocitom, že týchto dlhých desať rokov stálo za čakanie“ a „sú oveľa nádejnejší, že toto môže byť ten hit, ktorý BioWare potrebuje.“
- Hoci hra nie je otvoreným svetom ako Dragon Age: Inquisition, boli ohromení tým, koľko sa toho dá preskúmať v rôznych regiónoch a aký vplyv môžete na tieto regióny mať.
- Pôsobí ako mix Dragon Age 2 a Inquisition – má zjednodušený prístup DA2 a geografickú i sociopolitickú rôznorodosť od Inquisition.
- Na začiatku hry je „efektívne a stručné zhrnutie príbehu od Varrica.“
- Boj ponúka veľa možností na tvorbu „vysoko prispôsobených buildov“ vášho Rooka, schopností spoločníkov a kombinácií, ktoré podporujú tímovú súhru.
- „Nezdolnosť“ Rooka im pripomína Hawka z DA2, namiesto tradičného „vyvoleného“ ako bol Inkvizítor.
- Spoločníci počas boja občas ponúknu užitočné rady.
- Vaše správanie a rozhodnutia v dialógoch budú podrobne zaznamenané, napríklad, ak budete nepriateľskí voči Solasovi, hra si zapamätá, že ste s ním viedli slovné súboje, čo môže mať neskôr následky.
- Je jasné, že v The Veilguard bude množstvo rozhodnutí, ktoré budú mať trvalé následky, viac ako v bežných hrách od BioWare.
- Počiatočný prológ je lineárny, no hra sa postupne otvára a poskytuje väčšiu slobodu, môžete plniť úlohy podľa vlastného uváženia a odomknúť nové regióny.
- Hra ponúka rozmanité regióny: Arlathanský les je krásny a farebný, s nuggmi, ktoré sa zahrabávajú do trávy, a neskutočným množstvom prírodných scenérií, zatiaľ čo Hossbergské močiare sú plné hororovej atmosféry, pohltené Nákazou.
- Tí, ktorým chýba krv a temná fantázia z Origins, to nájdu v oblastiach, kde sa šíri Nákaza.
- Treviso je rušné a živé mesto,„je tam toho toľko na preskúmanie, že sa budete odkláňať od hlavnej línie.
- Dialógy medzi členmi družiny sa pozastavia a pokračujú neskôr, ak dôjde k boju, cutscéne alebo inému prerušeniu. Hra vás tak neoberie o podstatné dialógy.
- Možnosti prispôsobenia obtiažnosti vám umožnia vypnúť funkcie ako navigácia a hľadať stopy priamo v hernom prostredí, ktoré vás dovedú k cieľu.
- BioWare sa poučil z kritiky Hinterlands z Inquisition a prebytočných fetch questov. Vo Veilguard nie je rozsah úloh taký veľký a misie sa vracajú k hlavnej príbehovej línii, regiónom, frakciám alebo spoločníkom.
- Dvaja elfskí bohovia Elgar'nan a Ghilan'nain pôsobia v hre oveľa prítomnejšie ako Corypheus v Inquisition.
- Maják (centrálna základňa) pôsobí čoraz živšie, čím viac hru hráte. Postavy/spoločníci majú jedinečné črty (asistent Emmricha, kostlivec Manfred, rád trávi čas na balkóne a môžete si s ním zahrať Kameň, papier, nožnice).
- Solas a jeho história hrajú v hre veľmi dôležitú úlohu.
- V novom video si môžete všimnúť aj pokročilú technológiu vlasov
Dragon Age: The Veilguard vychádza 31.10.2024 na PC, Xbox aj PlayStation. Hru si môžete predobjednať tu.

Dragon Age: The Veilguard Preview
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa