Death Stranding 2: On the Beach - Recenzia PC verzie
Ďalší skvelý port PlayStation exkluzivity.
PC hráči sa konečne dočkali portu jednej z najlepších hier minulého roka, ak nie vôbec dekády. Death Stranding 2: On the Beach sa na obrazovky počítačov dostavil vo svojej najlepšej a najkrajšej forme, hoci už PS5 Pro verzia mnohým vyrazila dych. Hideo Kojima a jeho tím totiž dokázali vytvoriť ďalší výnimočný titul s technickým spracovaním na najvyššej úrovni. Poďme sa však pozrieť na PC verziu, obohatenú o niekoľko noviniek.
O čo ide v Death Stranding 2: On the Beach?
Dvojka sa odohráva jedenásť mesiacov po udalostiach prvej hry Death Stranding. Sam Porter Bridges žije s dieťatkom Lou, ku ktorému si v prvej hre vytvoril hlboký vzťah. Fragile Sama znovu najíma na prácu - pripojenie Mexika k chirálnej sieti, k akémusi internetu v post-apokalyptickom svete. Úvod hry sa teda odohráva na území Mexika, ale väčšia časť hry sa potom presunie do Austrálie.
Náplň hry ostáva viac menej rovnaká - Sam doručuje balíky rôznym izolovaným mestám, osadám a ľuďom, ktorí sa v podzemných bunkroch skrývajú pred dôsledkami udalosti Death Stranding. Po svete sa stále pohybujú mŕtve duše BTs a aby toho nebolo málo, smrteľnejšie je aj počasie, zemetrasenia, piesočné búrky, požiare či záplavy. Aj v tejto hre teda nachodíte desiatky, možno až stovky kilometrov, pričom musíte využívať svoje náradie, šikovnosť, plánovanie a improvizáciu na prekonanie environmentálnych prekážok, aj rôznych nepriateľov.
V čom však Death Stranding exceluje je absolútne fantastický príbeh plný cutscén vo filmovej kvalite. Kojima Productions totiž z enginu Decima vyžmýkali maximum nie len v oblasti stvárnenia otvorených svetov, ale aj tvárí. Známi herci v Death Stranding 2: On the Beach podávajú úžasné, emotívne výkony. Príbeh hry patrí medzi tie najlepšie, ktoré môžete v hrách prežiť a vďaka vysokému počtu cutscén a ich dĺžke, si ho skutočne užijete. Či už ide o hudobný podmaz od Woodkita, kameru, emócie v tvárach alebo akčné scény, všetko prispieva k nezabudnuteľnému príbehovému zážitku.
Viac o hernej náplni nájdete v našej recenzii PlayStation 5 verzie, ktorá od nás dostala známku 9/10. PC aj PS5 verzia však dostáva nový obsah. Napríklad režim to the wilder, ktorý na vás vychrlí ešte viac, ešte náročnejších nepriateľov. Zahrať si tiež môžete novú VR hru Trapped in a Strange Realm, v ktorej si zopakujete jeden z pamätných súbojov s bossom. No a drobnosti pribudli aj do foto módu.
PlayStation 5 aj PlayStation 5 Pro utiahli Death Stranding 2 v úžasnej kvalite. Vďačiť tomu môžeme enginu Decima. Ten je výborne optimalizovaný a prispôsobený na veľké otvorené svety, Kojima ho ešte modifikoval aj pre podanie vysoko kvalitných cutscén a animácií. Na konzolách hra beží prakticky bezchybne a už pri vydaní v roku 2025 nám z vizuálu hry padla sánka.
Teraz som sa však ponoril do PC verzie, ktorá by mala byť tá ultimátna. Odomknutý framerate, vysoké rozlíšenie, rôzne doplnky vo forme DLSS či FSR aj prispôsobenie ovládania na klávesnici a myši…proste klasika. Za týmto portom stojí štúdio Nixxes, ktoré má rozsiahle skúsenosti s portom predchádzajúcich hier na tomto engine, či už Horizon alebo Death Stranding. To naznačuje, že aj tento port bude prakticky bezchybný.
V nastaveniach nájdeme možnosti textúr, tieňov, kvalitu mrakov aj terénu, kvalitu volumetrického osvetlenia či hĺbku poľa. Novinkou v PC verzii je Ray Tracing pre ambient occlusion a Ray Tracing pre odrazy. Potešia sa aj hráči s ultraširokými monitormi s vysokým rozlíšením. V nastaveniach hry mi chýbali asi len dve veci - in-game benchmark pre otestovanie výkonu počítača, a tiež detailnejšie nastavenie zvuku. Hra podporuje len nastavenie na reproduktor a slúchadlá, podpora priestorového zvuku pre využitie výkonnejších zvukových kariet tu chýba. Hoci vývojári aj do PC verzie vraj implementovali Sony technológiu Spatial Audio.
Čo sa týka ovládania, čo je pomerne ťažkopádne, komplikované a často neintuitívne. Napríklad z mnohých ponúk sa vrátite (omylom) kliknutím pravým tlačidlom myši. Vo foto móde je napríklad otáčanie kamery nastavené na klávesu Alt a celkovo pohyb kamery vo foto móde je asi najhorší, ktorý som kedy zažil. Zrejme je to výsledok optimalizácia ovládania na gamepad DualSense.
Technické maximum a skvelá optimalizácia
Po technickej stránke nemôžem PC verzii prakticky nič vytknúť. Časy načítania sú nízke, hra beží plynulo a bez zásekov, dokonca nezaváha ani v náročnejších scénach. Testoval som na karte RTX4080 Super v 2K rozlíšení. Framerate sa pohyboval v priemere na 90 fps bez DLSS generovania snímok. S generovaním snímok som mal zhruba 174 fps. AMD FSR a Intel XESS podávali o niečo slabší výkon, s FSR som mal zhruba 168fps a XESS dokázal zhruba 156 fps.
Čo sa týka raytracingu, ten je v hre zastúpený cez raytracing ambient occlusion a odrazy. V preklade, tiene predmetov, ktoré sú blízko seba, tieňovanie povrchov a geometrie, pričom odrazy dopĺňajú existujúce efekty screen space reflection. Rozdiel medzi rastrovou globálnou ilumináciou a raytracingovou je viditeľný najmä v rohoch, pričom RTX efekt zaťažuje grafickú kartu len málo - FPS klesne len o 15-20%.
Celkovo je implementovaný veľmi konzervatívne a vedel by som si predstaviť aj väčší rozdiel medzi rastrom a RTX. Napríklad u trávy ktorá vyzerá jednoliato. Avšak musím povedať, že ten wow efekt sa nedostavil hlavne preto, že už raster na PS5 vyzerá bezkonkurenčne.
Vizuálne vyzerá Death Stranding 2: On the Beach fakt brutálne. Animácie postáv, detaily tvárí a pleti, vlasy aj oblečenie, na všetko je kladený maximálny dôraz na detail. Niektoré scény vonku vyzerajú absolútne fotorealisticky, hlavne kamene a pohoria. Pri hraní som narazil len na drobnosti, na ktorých mohli vývojári zapracovať len tým, že zvýšia LOD v diaľke. Hra však prináša so sebou mnoho momentov, ktoré vám vyrazia dych. S Death Stranding 2 som testoval zároveň špičkový OLED monitor Sony INZONE M10S a musím povedať, že to je zážitok.
Jedna z najlepších hier minulého roka je teraz ešte lepšia. Úžasný príbeh plný zaujímavých postáv si teraz vychutnáte v tej najlepšej vizuálnej kvalite s neobmedzeným snímkovaním. Death Stranding 2 na PC vyzerá nádherne a optimalizácia je na špičkovej úrovni. Vývojári stále majú priestor na zlepšenie, hlavne v oblasti ovládania, mohli sa viac vyhrať aj s implementáciou raytracingu.
Death Stranding 2: On The Beach
Príbeh - 10/10
Gameplay - 8/10
Grafika - 10/10
Technické spracovanie - 9/10
9.3/10
Verdikt
Výnimočné dielo Hidea Kojimu si konečne môžete užiť aj na PC. Hoci v tomto prípade nastáva pocit, že práve PlayStation verzia bola tou, u ktorej nám padla sánka a PC verzia už len pridáva pár technockých drobností navyše.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa