Cities Skyline 2 na konzole je znovu odloženo
Problémy společnosti Paradox Interactive se rojí jako houby po dešti

Společnost Paradox Interactive patřila ve své nejlepší době k těm lepším a rozhodně důvěryhodnějším vydavatelům. Po velkém úspěchu prvního dílu Cities Skyline, díky němuž se Paradox stal velice oblíbeným minimálně mezi hráči milujícími volné budování, se rozhodně nečekalo, že by tato společnost spíše pomalu mířila ke dnu, než k výšinám.
Loni v říjnu vydala společnost druhý díl již zmíněné budovatelské strategie Cities Skyline a odstartovala tím spirálu problémů a smutných rozhodnutí. Je Paradox(ní), že hra, která dostala tuhle společnost k výšinám, ji zase hezky táhne zpět dolů. Ostatně, slovo paradox mají vydavetelé a vývojáři pro jistotu přímo v názvu.
Špatný technický stav, nelogická rozhodnutí i špatná komunikace s fanoušky a hráči. Tyhle a další problémy vyčítali recenzenti i samotní hráči vývojářům, když Cities Skyline 2 vyšlo.

Což o to, hra už je jakž takž hratelná, převážně díky komunitě. Dalším problémům se ale nadále nevyhýbá. Slibovaná konzolová verze měla na Playstation 5 a Xbox Series X/S vyjít zároveň s vydáním PC verze, což neklaplo. Další slibovaný termín byl začátek letošního roku, což taky neklaplo. Po tomto fiasku vývojáři slibovali, že hra na konzole vyjde letos v říjnu. Světe div se, ono to taky neklaplo.
Port na konzole je totiž pro jistotu odložen rovnou na neurčito. Taky v tom vidíte jistou podobnost se zrušeným Life by You, o kterém jsme vás nedávno informovali a který shodou náhod také patřil do portfolia Paradox Interactive?
Vydavatelům z Paradoxu se zkrátka všechno sype pod rukama a já osobně doufám, že se jim co nejdřív podaří jejich krizi zažehnat. I když zrušení Life by You jim nejspíš nikdy neodpustím.
Páči sa ti článok? Podpor nás na Patreone. Ďakujeme.
Zobraziť komentáre (0)
Komentáre
Na pridávanie komentárov musíš byť prihlásený
Prihlásiť sa